吞噬 吸血,伤害25,回100(鸡肋)
额外打击 原本作用是:可在移动后点下此技能,相当于休息一回合后,下回合连动2次。但因为目前BUG可在攻击之后快手点下此技能,所以甚是逆天。此BUG以后版本可能会被修复,但是此技能依然强悍!(很好用的技能,无论远程近战都是强力技能)
幻术 把敌人变成狼,等级不变,持续2回合,精神属性(目前有个BUG,如果此时用净化技能作用该单位,那么效果则为永久)
变形 把敌人变成小鬼,等级不变,持续3回合,精神属性(同上)
惩罚 把敌人变成农民,等级不变,持续2回合,精神属性(同上)
野性 自身变成独角兽,持续2回合(别人告诉我的,我没用过)
刀枪不入 物理免疫,持续2回合(帝国气系FS专有)
魔化 自身变成魔鬼,持续2回合(没用过,诅咒射手专有,传说中的近战猎人?)
驱逐之阵 将敌人传送至任意空地(战术技能)
传送之阵 将队友传到任意空地(同上)
传送 等同于瞬移(鸡肋)
无序传送 传送到随机空地(鸡肋都算不上,只能用来逃离被围攻的局面)