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绝地求生新地图第二轮测试:三个新区域、缩轰炸圈

时间:18-04-17 09:27 来源:未知 作者: 我要评论 相关内容

昨晚开启Codename:Savage测试服,进行为期48小时的测试。以下为更新部分与详细的测试内容。小伙伴们看一下新地图具体都有哪些变化 

 

绝地求生新地图第二轮测试:三个新区域、缩轰炸圈

CODENAME:SAVAGE测试时间

测试开启时间:4月17日上午9点  

测试终止时间:4月19日上午9点  

测试资格获取方法

还没有获得体验服激活码的玩家,可以通过以下网站进行申请:  

https://mapbeta.playbattlegrounds.com/  

激活码的数量有限,请大家不要错过!已经通过上一轮测试获得测试资格的玩家无需再次申请,请登录上一轮测试的ClosedExperimentServer客户端

更新内容(从上次版本更改的部分)]   

轰炸区  

缩小了轰炸区的范围,并缩短了时间  

安全区  

在,安全区会按照生存人数调整等待时间  

为了上述新功能的精确性,我们将暂停飞行时显示第一个安全区的功能  

物资刷新更新  

现在手榴弹会更经常出现  

现在从空投补给箱子获得的最高级别的瞄准镜是8倍镜  

减少了船的总数量,但现在船会更经常出现在海边的小镇  

地图更改  

本次测试版本新增了三个区域:  

BanyanGrove(岛的中部)  

2.AbandonedQuarry(岛的中部)  

​​3.Dock(岛的中南部)  

改善了桥上的移动路线  

为了让玩家们更容易爬上陆地,改善了河边的地形  

解决了部分门颜色较暗,难以分辨的问题  

天气  

现在游戏内天气会多次改变(之前版本只改变了一次)  

改善了下雨时,地面过于闪亮的问题  

声音  

修复了脚步声发生延迟,或可以从错误方向听到的问题。  

雨声略有增强  

新增了海边周围的环境音效  

新增了沼泽区的环境音效  

UI  

调整了小地图方格,以正确显示地图大小。  

效果  

修复了FPP模式的袭击效果挡住玩家视野的问题  

Bug修复  

修复了驾船时不会消耗燃料的问题  

修复了导致小地图显示过于模糊的问题  

修复了观看死亡画面时,小地图会显示为白色的问题  

修复了当玩家被载具撞伤后,即使是在开车的情况下跳车也不会受到伤害的问题  

修复了如果击杀者在开启观战之前淘汰时,观战画面会显示非正常画面的问题  

修复了玩家被击倒跌落时,非正常输出视角的问题  

修复了袭击效果间歇性不显示的问题  

已知问题(正在调查的问题)  

有时候,在FPP模式内,玩家在游戏开始时正在进行翻越的话,玩家无法搭载飞机而是直接被传送到航线终点  

有时候其他玩家会显示为僵尸  

还有下轮测试计划  ,敬请关注!

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