蒸汽朋克风格RTS游戏钢铁收割宣传片公布 19年发售

时间:2017-08-17 16:11 来源:vgtime 作者: 我要评论 相关内容

  波兰概念设计师Jakub Różalski设计的1920年代世界观打造的游戏《钢铁收割》公布预告片,游戏商King Art Games打造,游戏类型为RTS游戏,预定2019年登陆Xbox One,PS4,PC平台。

  游戏的一大特色是“蒸汽朋克”风格,在预告片中能看到一个个“锅炉”卖着机械腿在战场上肆虐。这些设计来自波兰设计师 Jakub Różalski,你可以把这理解为波兰的高达。(???)

蒸汽朋克风格RTS游戏钢铁收割宣传片公布 19年发售

  《钢铁收割》的背景设定在平行架空的1920年代,反映的是当年波兰成功抵御苏维埃俄国的关键战役“华沙战役”。游戏中有三个虚构的国家,分别对应波兰、俄国、德国。在历史上,波兰一直被夹在这两个强国之间受尽苦难,作为波兰人,Jakub 在这款游戏里会如何表现这段历史,挺让人期待的。

  据悉,这款游戏为杜撰版一战设定,根据Jakub Różalski的设定,工业革命科技改为打造机甲,包含众多各种各样的蒸汽朋克风自动作战机器。

 

  游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚,苏越王国。世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲,用户操控英雄角色,机甲,士兵对抗这些组织打硬仗。

  在公布之初,《钢铁收割》最吸引人的地方是它的美术设定图:装甲军队在原野上迈过,田园生活和战火烽烟,仿佛是两个世界,又只有一线之隔,有着强烈的对比冲突。Jakub 创作的这些画作非常让人着迷。此前我们对本作的背景做过比较详细的介绍,还汇总了一些美术稿,感兴趣的朋友可以查看:朋克风RTS《钢铁收割》公布,来自波兰的冷与美

蒸汽朋克风格RTS游戏钢铁收割宣传片公布 19年发售

  但这么漂亮的设定图,在一款 RTS 中要如何呈现呢……《钢铁收割》现在还在开发早期,希望最终游戏能还原设定图里的气质吧。

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