挺进地牢IGN详细评测出炉 无厘头射击游戏

时间:16-04-13 09:58 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  像素风射击新作《挺进地牢(Enter the Gungeon)》已经登陆了PC平台,IGN对该作给出了8.5分的评价,今天为大家带来了IGN的详细评测内容,一起来看看吧。

挺进地牢IGN详细评测出炉 无厘头射击游戏

  不同类型的杂糅游戏往往是小作坊对时下最热门的两种游戏类型的抄袭模仿,希望能打造出第三热门的游戏类型。但是《挺进地牢》对于自己所借鉴的两个类型的融合非常细腻,继承了双方的优点。即使单纯用街机型射击游戏的标准来评判,《挺进地牢》也依然可以算是比较优秀的,而它精巧地融入了roguelike元素,在这个类型的随机化基础上加入了多样性、结构性和耐玩性。所有这些设计理念都包装以清新、明快、无脑的艺术风格, 让笔者一边打枪,一边傻笑,然后再接着打枪。

  《挺进地牢》的核心是枪械、子弹、和瞄准射击的操作流程。就这么简单,简单到可笑。游戏剧情大概是关于一枚巨大的子弹从天而降,弹壳和弹坑让原本平淡无奇的场景有了许多点缀。然后你将面对的敌人都是子弹,他们用小短手拿着枪,射出的 - 可能是他们的孩子吧。这种无脑无厘头的设定让人感到十分放松,而且制造了一种独特的魅力。

  本作的特别之处不仅在于画面,而且在于自始至终的街机设计游戏的深爱。瞄准的操控非常准确,动作前摇不长不短,让攻击活靶子的操作不至于太简单,但也没多难。从第一关开始,敌人就会向你发射出无情的弹幕,射击游戏玩家们可以信赖自己丰富的经验,向观众炫耀自己的风骚走位。当躲避不及的时候,还可以用翻滚动作获得短暂无敌时间。游戏设计显然充分考虑到了翻滚动作的存在,许多关卡和战斗都需要玩家适时使用翻滚,所以翻滚并不是降低游戏难度的新手福音,而是通关必备的游戏技巧。

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  游戏中许多boss都让人非常难忘,他们会毫不讲理地将整个地图用子弹占满,制造真正的地狱弹幕。比如一只眼的Behoslter,他不仅会放出标配的弹幕,而且还能随时变换攻击模式,放出小怪,放出跟踪火箭,放出死亡射线等。随之而来的是快节奏的动作挑战,不仅考验反应速度,也会考验策略决断。

  《挺进地牢》的小怪也同样具有多样性。钢铁处女会漂浮在空中对你俯冲,子弹巫师会用分身攻击你,自己躲在掩体后方。随着玩家闯过一个又一个关卡,不同敌人种类会随机搭配,制造出新的战局和永无止境的挑战。

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