太空游戏新作勇闯银河系最新细节 多样玩法

时间:14-11-07 13:31 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

   昨日我们给大家带来了由两位知名游戏制作人Travis Baldree 和Erich Schaefer开发的新作《勇闯银河系(Rebel Galaxy)》的首支预告,今天我们继续为大家带来这款游戏的更多细节和诞生过程,一起来了解下吧!

  Travis Baldree 和Erich Schaefer都是暴雪老员工,他们离职以后将暴雪早期的游戏精髓赋予了新的形态,而且表现都很不错。

太空游戏新作勇闯银河系最新细节 多样玩法

  Schaefer 是暴雪北方部的联合创始人,而且在《暗黑破坏神》系列中扮演过关键角色。后来他联合创办了Flagship工作室,制作了《黑暗之门:伦敦》。而另一位Baldree 则加入Flagship制作了《Mythos》。后来,两位制作人成立了Runic工作室,终于开发了一款大获成功的《火炬之光》。

  他们制作动作角色扮演游戏的经验已经积累了30年,但做到了一定位置以后,他们要为上百名员工开工资,要经营一家公司,一切都开始变得单调重复而且琐碎。他们再次选择离开。

  今年3月份,两位制作人离开了Runic工作室,进入了漆黑的宇宙空间。

  他们成立了新工作室,Double Damage“双倍伤害”,他们改换新环境以后的首部作品现在正式亮相 -- 《勇闯银河系》(Rebel Galaxy)。

  西部风格

  宣传片一开场的音乐立刻让人回想起那个狂野奔腾的拓荒年代,意味着在这片广袤的宇宙空间中,个体之间的争斗将会和原始时期一样野蛮血腥。西部风格在太空题材中可以说是独树一帜,不像《星际公民》或者《精英:危险》那种金属风,更不是《无人之空》那种深邃飘渺的电子乐,当然更不同于《EVE:瓦尔基里》的摇滚狗斗。

  首支预告:

  《勇闯银河系》的主角全是巨大的太空飞船,而且全都是工业感十足的老派外形设计,而且船身绝不光鲜亮丽,就像一匹老马一样伤痕累累,只是勉强不漏气,维持船员生活。看过科幻美剧《萤火虫》的玩家应该马上就能理解这种体会,或者想象一下《星球大战:绝地归来》的“古代未来风”的设定。

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