武将能力方面,分为武力,智力,统率,魅力。技能方面分为战法,计略,策略,舌战技,将战技等,特殊武将还有个特殊被动技,如吕布的无双战神(单挑时造成的伤害增加20%,对比自己部队武力低的部队100%发动会心一击战法)。
最后,编者还想杂谈几句,以上观点都属编者己见,并不是十分完善,也仅属于本人对游戏的理解,三国志系列发展至今已度过20多个年头,实属不易,而12的确让许多玩家失望,我们不应该过多的责怪光荣,毕竟新的尝试总会有输有赢,在这我也希望光荣公司重新开发一款旷世的三国志出来。
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最后,编者还想杂谈几句,以上观点都属编者己见,并不是十分完善,也仅属于本人对游戏的理解,三国志系列发展至今已度过20多个年头,实属不易,而12的确让许多玩家失望,我们不应该过多的责怪光荣,毕竟新的尝试总会有输有赢,在这我也希望光荣公司重新开发一款旷世的三国志出来。