一代2K一代神 NBA 2K15国行评测8.9分

时间:15-05-06 14:25 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  篮球游戏也和足球游戏一样有自己的宿敌戏码,只是在篮球游戏的领域里,这场较量似乎在次世代前期就已经以分出了胜负,《NBA Live》眼下已是兵败如山倒,虽然续作的消息已经放出,可大概已经很难有哪位资深的粉丝能够对其继续保持乐观的期待了。江山已然笃定,篮球游戏的王座已经牢牢的被《NBA 2K》系列所掌控,而今天我们为大家带来的就是王者麾下最新的一员猛将:《NBA 2K15》。

  正所谓“一代2K一代神”,在竞技体育这个嘴炮震天响的领域里,球员的强弱优劣一直是个口水横飞的话题。熟悉2K系列的玩家都知道,即便不考虑玩家自己的主观感觉,游戏中也确实总有一些球员能够凭借一己之力打爆对面5个球员。(比如在《NBA 2K14》中那令人无奈的、内线球员在三秒区内的无双乱舞。)而在本作中,篮下单打将受到更多的干扰因素,无论你控制的是什么样的神人,也都难以再现前作中的超人之勇了。

  《NBA 2K15》国行版发售预告:

  这样的变化说白了就是要增加一打五的难度,重申篮球游戏的团队协作属性,力求游戏体验比之前作更加接近真实的篮球运动。通过个人能力独揽上百分的故事已经成为历史,跑位、挡拆、高低位策应等一系列精彩的战术元素开始展现出了他们的魅力,《NBA 2K15》也终于从单人刷分游戏的误区转向了“真实”的正轨,而这在2K系列已经一览众山小的今天尤其显得难能可贵。

一代2K一代神 NBA 2K15国行评测8.9分

  委屈的科比,忽然感觉很萌……

  游戏的身体对抗性也得到了增强,有了更加先进的动作捕捉技术支持,防守队员无论是防持球掩护还是无球掩护,身体接触时的动作都有了显著增加。在现实篮球中,为了比赛更加精彩,裁判吹哨的趋向性偏于进攻方。而在2K15中,由于对抗性的增强,造进攻犯规的几率增加,不会像前作中那样为了保障进攻的流畅性怎么吹都是阻挡犯规,让整体的比赛节奏也产生了微妙的变化。

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  镜头选择很多

  

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