死或生5最后一战详细评测 画面出色可玩性强

时间:15-04-14 14:46 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  动态场景美丽多样,可以见识到世界各地的风土人情,但剧情关卡的过场动画略显粗糙,甚至潦草,没有展现出日式游戏一贯的大片水准。

  但在人物设定上,光荣脱裤魔展现出了业界良心的超级水准,每一张脸蛋都完美无瑕,每一个身材都精雕细刻,萝莉清音软体、熟妇风情万种、女汉子霸气侧漏、大叔威武雄壮、少年风流倜傥——管教所有口味的死肥宅满意,不管你是什么控,这么多人物角色中,总有你喜欢的一款。

  本作的另一大特色就是人物建模的物理特效,比如说战斗时头发的飘拂飞舞,相当自然流畅,虽然不能和《古墓丽影》中的海飞丝相比,但在配置合理的情况下做到这样的头发特效,已经是难能可贵。

  在战斗中,角色会出现流汗和沾尘的特效,显得非常真实,富有代入感,在美女胴体流汗,娇喘吁吁的时候,才是游戏最美的时候。

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  但倒霉的是——乳摇、爆衣不见了,而这两项正是PS4版吸引眼球的卖点。在本作Steam官方页面上介绍,该作的“效果与PS3版相同”,另外“阴影与PS4版相同”。

  经过对比后有人发现,Steam版并没有提到任何“柔软引擎”的字样,这个引擎是PS4版和Xbox 版特有的、用于加强人物皮肤效果的引擎。也就说,PC玩家还是被鄙视了,这是个阉割版。

  要知道,很多玩家玩这个并不是冲着格斗来的,看风景(妹子)神马的才是最重要的,人们最大的幸福就是看着恶战中的妹纸们长发、衣裙、双丸……上

  下飞舞,一波未平,一波又起,那才是这部死或生最大的乐趣。在游戏中上下起伏的动作形态还算差强人意,但没了柔软引擎的完美表现,终究是一大遗憾,阉割了最大的亮点,光荣脱裤魔此举实在是不大地道。

  造在发布之前,制作组曾宣布,本作PC版将支持4K高清分辨率和抗锯齿,不过首发却不会提供在线多人对战,只有等到发售3个月以后,经过更新补丁才会支持在线对战。

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  二、战斗系统:流畅的战斗、爽快的打击感、鸡肋的剧情模式

  对于战斗系统来说,我们可以用一句话总结——这是格斗游戏中最好的卖肉游戏,也是卖肉游戏中最好的格斗游戏,因为对于这样一款副业强过主业,专门靠小姨子吸引观众的游戏来说,它的战斗系统、打击感、操作流畅度已经是非常好的了。应该比笔者早年玩的《摔跤玫瑰》强上不少,更是完爆以卖肉为荣的《欲望格斗》。

  格斗中,会有不少的电影表演镜头,对于笔者这种不已格斗为重的欣赏派来看,是一件赏心悦目的好事,但对于不少看重格斗的操作狂来说,那就影响他们战斗的节奏了。

  战斗操作入门非常简单,基本操作也就拳、脚、防、投四种,互相克制,反击才是克敌制胜的终极法宝,如果熟练掌握反击技,那么基本能一波流全场压制,但越往后越艰难,没有一段时间的勤学苦练,初入门者很难获得胜利。

  打击感和拳脚特效非常出色,噱头华丽但不过分,主要以赏心悦目的动作和姿态为主,完全没有《真人快打》那种血腥和夸张的东西。

  战斗中还有多人战斗和换人战斗的模式,可以发动一堆“合体攻击”,特效更为炫酷。战斗模式分为:剧情模式、单人模式、街机模式、时间挑战模式、生存模式。

  其中剧情模式继承了前几代的故事,并没有太多亮点。值得一提的是,游戏中并没有CG,所有过场动画都是实时演算。

  在打斗场景中,可以利用场景的危险性克敌制胜,利用环境战胜对手,这使得游戏在境界上进了一大步,人物和场景之间不再是单纯的摆设和陪衬关系,而是天人合一的一个整体,这就不只是格斗游戏了,而是有了一点动作游戏的影子。笔者估计,这将是一个潮流。

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