中世纪王朝游戏机制讲解

时间:2020-09-28 16:44 来源:3DM论坛 作者:zdfans 我要评论 相关内容

  中世纪王朝是一款模拟游戏,这款游戏目前还没有中文,很多玩家游玩起来非常困难,下面给各位玩家分享一下这款游戏的玩法机制,一起来看一看吧。

  中世纪王朝游戏机制讲解

中世纪王朝游戏机制讲解

  ·游戏有一年四季的变化。游戏时间每经过3天,季节就会变换,也就是说一年总共12天。不同季节除了景色不同,能收集到的物品有时也不一样。比如春季的浆果Berry还没熟透,吃了容易中毒,夏天的浆果就能放心吃了。秋冬是摘不到浆果的,另外冬天草药也摘不到。

  ·游戏里,每天晚上7点到第二天早上7点之间是可以睡觉的。睡觉需要在自己造的篝火旁边或者自己造的屋子的床上睡。篝火睡觉不会回血,但在床上睡觉能回一点血。

  ·游戏里重要的快捷键:TAB游戏菜单,上面的栏目从左往右inventory道具栏,skill技能,journal日志,map地图,management管理,technology技术。M可以直接打开地图,I可以直接进道具栏。Q键能打开建筑/制作界面。左ALT键能进入侦查模式,类似刺客信条的鹰眼模式。

  ·游戏里干什么事就会增加相应的技能经验值和研究值。比如打猎杀死一只动物就涨打猎经验值。技能经验值满了对应技能会升级并拿到1个技能点。按K可以打开技能菜单。每类技能目前最高10级。各类技能从左往右为:挖掘类,狩猎类,农业类,交际类,生存类,制作类。每类技能下面的各种技能也有不同的等级,学了任意一点一等技能才能学二等技能,学了任意二等技能才能学三等技能。每类技能的第一个技能统一都是该类技能的知识,效果都是增加该技能类别经验的获取量。一般技能通常都能学三级,基本上可有可无吧。但每类技能里都有一种技能只能学一级的,基本上都是挺重要的技能,点开能给游戏不少帮助。如挖掘类的Mule是能加5KG负重,狩猎类的Tracker能在侦查模式里高亮周围的动物,生存类的survival sense能在侦查模式里高亮周围的蘑菇、羽毛和草药,其他三类别的目前还在开发中。

  ·每年春天要主动找领主交税金。当季交不起的话会有利息惩罚,据说第二年还交不起的话就会扣声望,甚至GAME OVER。

  ·食物放身上会逐渐坏掉。但放箱子里就不会坏。另外曾经捡起到物品栏的东西再扔到地上,过很久都不会被系统刷掉。楼主在山洞门口扔了几颗草药,过了十几二十天都还在那里。可以利用这点来在家附近囤积那些比较重的材料,比如石头和圆木。当然以后不知道会不会“修复”。另外反过来如果在野外到处乱扔的话久而久之就会到处是“垃圾”。

  ·火把除了用来照明外还能用来取暖。冬天穿的装备防寒等级不够的时候可以用用。不然太冷是会扣HP的。

  ·道具栏右边是人物状态栏。右下的6个条分别是HP,饱食度,口渴度,温度,中毒和清洁度。HP减少了可以在床上睡觉恢复一点体力,或者吃那种地上长的有点像莲花又有点像车前草的草药,一个回10HP。饱食度靠吃食物。道具栏里“数量”的旁边那一列显示的就是“营养值”,吃一个营养值10的食物就恢复10点饱食度。生肉和春天的浆果容易引发食物中毒。这时候多吃点开黄色小花的草药能解毒。清洁度低了人物会发臭,可以在Q菜单里的other------>furniture里造个澡盆来洗干净。

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