FIFA21职业生涯模式新增内容详解

时间:2020-09-08 09:54 来源:bilibili 作者:像巴西人一样踢球 我要评论 相关内容

  FIFA21是一款即将发售的游戏,相信大家都对这款新作非常感兴趣,那么这款新作跟旧作想必到底有什么新内容呢,下面一起来看FIFA21职业生涯模式新特性深度解析。

  FIFA21职业生涯模式新增内容详解

  >>>交互式比赛模拟<<<

  我们知道有些球队经理想要掌控一切。有时候一些看似微小的决定也可能是关键时刻,可能决定最后的冠军头衔。但以往并不是所有的关键点都拥有相同的控制标准,所以让玩家自主选择他们的控制标准是我们今年的一大重点。

  交互式比赛模拟是体验职业生涯模式的一种新的方式。你现在可以从传统游戏玩法中退出一步,专注于更大的画面。交互式比赛模拟系统使经理们能够使用更具战术性和更快节奏的方法来影响比赛,从场外做出所有重要的决定,并从自上而下的宏观视角观察它们对球队表现的影响。

FIFA21职业生涯模式新增内容详解

  立即跳进或跳出

  交互式比赛模拟时,允许你在任何时候直接跳入游戏,回归到传统的由玩家自己操控的比赛模式。

  无论你是喜欢在你的球队落后的时候介入比赛,还是你更喜欢在你的球队获得射门机会的关键时刻介入,交互式的比赛模拟程序都能让玩家按照他们想要的方式去体验比赛。你也可以从传统模式中跳出游戏,在交互式的比赛模拟中观看游戏的剩余部分,或者随时直接跳到最终结果。

  在比赛过程中,无论比赛是以常规方式开始还是在模拟模式下开始,都可以在任何时候跳入和跳出游戏,以及跳到最终结果。

  新的比赛体验

  当你模拟比赛的时候,场上的球员会试图执行你的比赛计划,我们也提供了必要的工具来帮助你修改比赛计划。你可以改变比赛阵容,修正比赛策略,并且实时监控你和对手球队的比赛数据。

  以下选项卡可用:

  体力--让你知道哪些球员可能会先耗尽体力。

  球员评分-总结哪些球员表现出色,哪些球员正在挣扎。

  比赛统计-提供两支球队实时表现的数据。

  游戏计划-显示球队在球场上采用的比赛系统。

  模拟比赛时还提供音频解说和体育场现场音效气氛。

  >>>新的比赛启动机制<<<

  每场比赛启动时都有三个可选项。

  Play Match-以传统的玩家完全控制的方式开始比赛。

  Sim Match-以新的交互式模拟比赛的方式开始比赛。

  Quick Sim-立即跳转到比赛的最终结果。

  我们加入了一些新的信息来帮助你在进入比赛之前做出决定。后续的对阵情况将显示在开始比赛界面的旁边,以方便你评估赛程并做出明智的决定。

  我们还通过一些改变来简化流程,比如自动选择球衣以更快地进入比赛。在新的交互式模拟比赛的界面上,我们还增加了比赛设置调整的选项,比如允许您调整比赛模拟雷达上自定义球队的外观。

FIFA21职业生涯模式新增内容详解

  >>>球员养成<<<

  培养一支稳定而多样化的球队,带领你他们走向最后的荣耀是教练生涯的一个重要组成部分,我们知道在过去,球队的成长可能更多地依赖于转会而不是球队自身的训练养成。有了新的球员养成系统,一个完全改版的球员成长系统,我们现在可以让你提升你的球队,并尽可能充分利用它。

  可以根据球员们的场上位置,来专门的强化和训练他们,以最适合你游戏风格的方向去发展。无论你喜欢从后场、控球还是快速反击,你都可以引导你的球员把他们的能力成长集中在你想要的方向上。

  球员的成长需要经验值积累。根据他们在比赛中的表现和他们成长的潜力,他们会或多或少地获得增长经验值。经验点被分配到哪些属性上,随着时间的增长,就会决定每个球员的成长方向。默认情况下,所有球员都会以一个平衡的计划来成长,这意味着经验值被均匀地分配到所有属性上。当为每个位置设置一个自定义的成长计划时,你可以选择一组球员属性和特性来获得特定的的经验增长。与其“浪费”经验值到您不感兴趣的属性上,增长计划将经验值的重点放在:

  主要属性(为当前位置球员生成OVR总评的属性)

  花式星级/逆足精度(尤其是进攻球员)

  攻防倾向

  其他非主要属性(可能对当前位置OVR总评没有贡献的属性)

  就像现实生活中的足球一样,球员的发展速度取决于他们的年龄、能力、潜力、状态和上场时间。给一个有很大潜力的年轻球员几场比赛,帮助他表现,他就会以更快的速度成为一个更好的球员。让他长时间地坐替补席,可能会产生相反的效果,所以你必须做出最适合你球队的决定。

  >>>球员位置转换<<<

  我们已经听到了你的反馈,你希望有可以通过训练来转换球员的位置。作为球员养成系统的一部分,球员现在可以转换到其他位置,允许你更自由的控制和管理你的球队。位置转换也可以给那些在原来的角色中表现不佳的球员们一个新的机会,让你对每个球员都有更大的灵活性。

  位置转换在机制上类似于球员训练养成,但关键的区别是所有的成长经验都分配到特定的属性和能力,以促使球员转换到的新位置。

  转换也可以影响球员的花式星级和功放倾向。把边锋变成后卫?他们需要提高他们的防守积极性才能完成转换。把一个球员转换到更高级的位置?他们需要提高他们的花式星级,以便在推进时能够迎战防守队员。

  年轻球员自然会更容易转换到其他位置,而退伍老将则可以被引导到一个有助于他们更好地保存关键属性的位置。

  球员发展和位置转换也适用于青年学院球员。而在学院里,青年人才始终处于良好的状态下发展,所以他们的成长是匀速的。

  >>>新的主动训练系统<<<

  随着球员成长计划现在聚焦在球员的长期属性增长上,我们的新的主动训练系统则聚焦在你的球队的整体比赛准备,这一机制是通过使用一个全新的球员表现调整功能来呈现的,这个功能我们称为比赛清晰度(更详细地在下面介绍)。

  主动训练系统引入了训练日的概念,可以在日历上的任何一天进行训练,比赛日除外:

  每个训练日将有3个不同的训练时段,每个时段都聚焦在特定的训练项目和特定的球员上。

  现在,根据训练类型的不同,每个训练都可以有多个球员参加,这样每个训练日最多可以让15名球员参加。

  每节课都有不同的训练和不同的场景,专注于提高比赛的一个特定领域:防守、传球、盘带、射门或定位球。

  训练日将始终根据训练计划预先填充适当的训练和球员,但如果您希望调整训练日的结果,您可以随时控制和编辑它们。

  假设你还没有用完你的训练槽的话,改变你的训练计划也可以让你即时更新训练日的训练和球员选择,允许你训练一组全新的球员(例如:你的预备队队员)。

FIFA21职业生涯模式新增内容详解

  根据难度的不同,不同的训练项目消耗的体能情况会不同。训练难度越大,需要消耗的体能就越大,但达成的训练效果也将最好。

  获得最高的分数,无论是游玩或模拟练习,都将最大限度地提高训练效果。无论训练结果如何,需要消耗的体能成本都是一样的。

  难度较大的训练显然更具挑战性,需要更多的游戏技巧才能获得高分。有限的体能要怎样合理的分配投入到不同难度的训练项目中,是投入难度较低的训练项目,以保证每次都获得较高的得分,还是投入到难度较高的训练项目中,以博取更多的训练效果?这就需要各位玩家自己做出选择了。

  训练效果还取决于训练中的球员数量。更多的球员参与训练意味着更多的球员可以获得一些训练点数。但是训练中球员数量少意味着每个球员获得的提升会更大。

  训练等级是根据训练过程中收集的点数而定的。

  当你模拟一个练习时,你得到的分数永远是你玩它时获得的最高分数。默认情况下,当你选择模拟那些你还没有玩过的训练时,你将得到一个最高的“D”等级。

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