怪物猎人煌黑龙活动推出后,许多新玩家可能还不知道如何应对,下面就为大家带来煌黑龙机制
煌黑龙机制:
煌黑有4个状态。分别是冰火龙状态,以及炸膛的时候才有的无属性状态(无属性状态不可积累破角阈值与炸膛硬直,未知有没有其他情况会进入无属性状态)
抛开无属性。一场狩猎的流程大致上是:
冰状态》龙状态(可破角)〉大招,变为炎状态。
炎状态》龙状态(可破角)〉大招,变为冰状态。
循环…………(破角最多2次)
其中,大招可以通过灌属性伤害削减威力,完全没有削减过的大招会秒杀。在任何阶段都可以灌属性削减大招威力
其二,在冰/炎状态转变为龙之后,你就可以进行破角。破了之后的那一次放大招就不会转变属性。比如
冰状态》龙状态(破角一次)〉大招,还是冰状态。
冰状态》龙状态(没破)〉大招,变为炎状态。
所以,其实我们不一定要准备多种属性。可以只准备冰/炎属性。只要在第四次大招之前打死就好了
比如你拿着火属性武器,对付冰状态跟龙状态的期望都很高。
冰状态》龙状态(破角一次)〉大招,还是冰状态。
冰状态》龙状态(破角二次)〉大招,还是冰状态。
冰状态》龙状态(没得破)〉大招,变成炎状态(火属性无效)。
炎状态》龙状态(没得破)〉大招,还原冰状态。
由于火属性无效,如果本来打炸膛就很难的同学就要小心第四次见大招之前很可能存不到足够的属性炸,导致开大一锅端。
而关于任务,其实看描述就可以了。带有霜字眼的就是开局冰,什么闪耀还是恒星什么的就是火。
第一次打必为坠机+炎状态
煌黑转状态机制(非解包,纯观察):
1.1. 转状态是根据时间经过进行的,由于怪物招式连段以及测量的问题,以下一切描述时间的误差均为加减30秒。
1.2. 时间计量从进入战斗状态开始算起(也就是一直呆着营地就不开始算,所以多人建议等齐人再下去)
2.1. 第一次炎、冰状态大约会维持3分半左右才会开始进入龙活性状态。
2.2. 在第一次炎/冰状态下,如果达到55%以下的血量,会在几招内提前进入龙状态
3.1. 第一次龙活性状态下,大约会维持3~3分半钟左右。然后就会进入审判。
3.2. 在第一次龙活性状态下,如果达到20%以下的血量,龙活性持续时间会缩短至2分~2分半钟左右)
4. 在第二次或以上的炎、冰状态,大约会维持2~2分半钟左右,不受血量影响。
5. 在第二次或以上的龙状态,大约会维持2分半钟左右,不受血量影响。
6. 在任何阶段,炸膛都会延长状态的维持时间
说人话:输出高,转状态快。炸膛多,延后转状态时间。龙活性开启后至少有2分钟时间才会放大。第二轮以上通常比第一轮要快