荣耀战魂核心战斗系统改动介绍

时间:2020-07-27 10:55 来源:荣耀战魂吧 作者:Rbert 我要评论 相关内容

   【荣耀战魂】核心战斗系统改动介绍【战斗系统改动的目标】

荣耀战魂核心战斗系统改动介绍

  ·增强动作连贯性

  ·增强进攻

  ·降低轻击白嫖的效率

  《改动简介》

  本次直播中只是举例介绍了一些内容,详情需要等待之后的直播以及更新公告 改动的机制及部分说明可参照以前的文章:改动介绍 机制说明 https://www.bilibili.com/read/cv4868895

  【一致性及强化进攻】

  ·轻击隐藏前100ms动画

  ·取消时间延后,使假动作的欺骗性更强(如突袭者范围取消延后100ms)

  ·取消体力惩罚:移除/降低攻击空挥、被格挡、被招架时的体力惩罚(演示中被格挡时仍然有体力惩罚,但被招架时没有,且没有关于体术miss的说明,需要等待后续信息)

  【削弱轻击白嫖】

  ·增加轻击的体力消耗:轻击体力消耗由6或更低增加至12

  【伤害调整】

  ·部分伤害降低(举例为征服者轻击)

  【硬直恢复标准化】

  ·重击终结技硬直恢复加快(例:剑圣终结火刀命中后,在当前版本会使自身处于帧数劣势,攻守互换,改版后则会处于帧数优势,可以进行追击)

  ·轻击终结技硬直恢复减慢(例:百夫长轻击终结技命中后,在当前版本双方无明显帧数优劣,预输入攻击会双杀抵消,改版后百夫长则会处于帧数劣势,攻守互换)

  【部分500ms以内攻击减慢】

  ·和平使者、少林、仲裁者、大蛇的500ms以内攻击减慢至500ms

  【部分闪避攻击延长】

  ·女侠、和平使者、萨满、天地、角斗士、征服者、女武神、突袭者

  【个别英雄调整】

  ·大蛇:连段轻击减慢、上重终结技改为火刀

  ·高地勇士:防御模式起手及连段轻击加快

  【特长调整 】

  ·如治愈类特长,在伤害全面下调的情况下治愈类特长过于强势

  作者:MACS39

  https://www.bilibili.com/read/cv6886942

  出处: bilibili

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