侠隐阁游戏通关感想

时间:2020-05-02 09:36 来源:贴吧 作者:佚名 我要评论 相关内容

         侠隐阁在近期开启了游戏发售,那么在游戏整体是怎样的呢?下面这篇攻略为大家带来了侠隐阁游戏通关感想。感兴趣的玩家可以看一看,希望对你有帮助

侠隐阁游戏通关感想

  《侠隐阁》是河洛工作室是继《河洛群侠传》扑街又被智冠和凤凰网背刺之后,在很多粉丝包括我在内的一批人支持下诞生出来的作品,说实话这个ea版有很多问题,但都不是致命的问题,我也愿意相信老徐的招牌和诚意。

  侠隐阁的诞生其实和古剑3的诞生有些相像,都是前作想做出巨大的改革,却又因为开发组本身技术实力的掣肘以及经验的缺乏,为这种革新付出了代价。

  河洛想做沙盒式开放地图,但没想到使用的引擎对沙盒水土不服从而造成巨量的bug;当年的古二则是抛弃回合制尝试即时战斗,却因为制作组经验缺乏导致打击感全无游戏性也几乎为0。

  境遇如此相像,就不可避免的要被拿来做比较。

  浊龙经历失败之后充分吸收玩家的批评和建议,有效的利用了古剑二开发时的经验,历经五年的打磨推出了古剑3,收获了业界和玩家的一片好评,可以毫不夸张地说,古剑3目前的综合素质就是国单的天花板。

  而我们的河洛工作室尚未走出被背刺的危机,虽然新作依然饱受争议和批评,但是虚心接受没有推诿扯皮,发售第一天补丁就开始出了。

  对于尚在测试阶段的《侠隐阁》,河洛的态度绝对没有任何问题,真正让我觉得寒心的是某些河洛粉丝的言行,开始对别的优秀游戏吹毛求疵说酸话踩一捧一,我可以毫不客气的说如果《侠隐阁》最终结果依然扑街,那些饭圈粉有着不可推卸的责任。

  仙剑6口碑爆炸的重要原因之一就是姚仙那批人已经被仙剑饭圈粉的饭圈恶臭给污染了,他们没有在提升游戏质量上下功夫,反倒是不断吃老本,开倒车,掺杂私货,败光了所有的路人粉。

  而现在那些河洛的饭圈粉,你们正在步仙剑的后尘。你们要关注的是游戏本身存在的问题,而不是拿着河洛和老徐的名头一捧一杀,那样做有百害而无一利。

  我想现在的河洛最需要的,是来自大家中肯合理的建议。创新的路不好走,这条路浊龙走了五年才成功。河洛工作室要想走就必须能耐得住寂寞承受的住压力,河洛的粉丝同样也需要。

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