猎人手游风行者连招方法介绍

时间:2019-12-05 17:33 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

本文给大家带来猎人手游风行者连招方法介绍,有些玩家不知道怎么连招,接下来就一起来看看吧。

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飓风突刺+真空刃+疾风乱舞+幻痛/幻蝶+狂风突袭+幽灵飓风+风之舞+觉醒。

进入战斗时,幽灵飓风9秒CD,狂风突袭6秒CD,风之舞14秒CD。而且风行者没有霸体技能,因此起手非常重要。

实战中,由于幽灵飓风开局有9秒CD,因此风行者可选择飓风突刺起手。该技能进攻范围较为中肯,且技能CD短,可用于中短距离的位移和突进,用来起手是再好不过。

技能命中之后接疾风乱舞,疾风乱舞有两个特点。其一是位移,释放后可在当前区域进行短距离快速穿梭,防止敌人走位。其二是强制浮空,更容易接招。

浮空之后接普攻,但需要注意普攻不要打出最后一下。普攻之后接真空刃,打出伤害并保证敌方浮空。之后则是接接幻蝶或者幻痛,幻蝶和幻痛是两个技能,这里推荐大家用幻蝶。

幻蝶是原地输出,对持续连招较为友好。如果对手X轴能力比较出众,也可以考虑使用技能幻蝶起手,幻蝶可以斜着释放来达到Y轴起手的效果,同时技能自带击飞效果,然后即可接幽灵飓风、真空刃、狂风突袭以及风之舞。

此时一般来说,敌方可能会触发保护。如果触发保护,则适当的脱离战场,然后释放幽灵飓风,利用幽灵飓风的追踪特性骚扰敌人。同时再次配合飓风突刺起手,创造战机。之后可以接狂风突袭等技能。狂风突袭是原地释放,用法很简单,只要控制对手就能随意释放。

风之舞是引导技能,可以对X轴进行来回突进。因此在释放风之舞时,需要控制对手,或者和对手处于同一条轴线上。如果战局对自己不利,可以考虑用风之舞引导攻击,对同一轴线上的敌人进行打击。

风行者的觉醒是个亮点,可以自动锁敌,如果战斗拖到后期。风行者完全可以拉开距离后,利用觉醒来压制对手,从而取得胜利。但一般来说,风行者是等不到觉醒的,毕竟60秒的冷却,足以让风行者击杀对手。

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