文明6罗马王子难度怎么玩 文明6罗马王子难度玩法分享

时间:2016-10-25 11:57 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

   《文明6》玩家们可以选择难度及国家进行挑战,罗马王子难度怎么玩?需要注意哪些?看看玩家“409803679”分享的详细上手体验玩法技巧,一起来看看吧。

文明6罗马王子难度怎么玩 文明6罗马王子难度玩法分享

  UI什么的一开始很不适应,但是一段时间之后,一旦接受了那种设定,感觉还是挺带感的

  原本一开始想打征服胜利,事实证明罗马也确实适合战狂,修路特性很给力,城市一坐或者一打下来就自动修路,调兵很快,尤其出了现代道路之后,前期军团可以一直用到工业化

  说到这里,不得不说这代的单位使用周期很长啊,剑客古典时期一直用到出火枪了才有替代,这也导致了罗马替代剑客的军团成为古代近战王,但是近现代的单位更替就突然间又快了起来 火枪手几个科技又变成步兵 步兵几个科技又成了机械化

  另外爆铺的惩罚好像变少了? 前期吞了五六个城 科技没见慢下来反而滚雪球式增长

  尤里卡很强很重要 这一局见到阿拉伯刚进文艺复兴几个回合跳到工业化 扔个间谍过去发现他有了化学科技 过了几十个回合之后才说他研发了外交部门的科技.....估计是尤里卡炸上去的 一个能用火箭筒的文明居然连外交部门都没有?

  AI很会爆兵 但是前期爆兵多了 后期就没钱升级兵 导致后面我原子时代打文艺复兴时期的法国 发现他们居然还在用前期的重型战车....

  现在很多单位都要战略资源 战略资源只要圈一个 就能造很多 但是多圈战略资源也是有好处的——AI没资源不能升级不能造高级兵

  种田的直观感想:缺格子 建个奇观要一格子 建个城区要一格子 建成区还要人口 人口还要建田 总而言之就是要格子

  提防宗教胜利 这个应该是最容易的胜利方式了吧 到了中期看见斯泰基一大波传教士+使徒压过来 duangduang两下全给我城市洗了一遍信仰 我心中一惊 打开胜利界面发现他宗教胜利快80%了....想要凭征服回来得到的信仰负隅顽抗的我惨遭失败 于是大军压境把整个斯泰基抹掉了才松了一口气

  这里又要说下宗教战争.....实在是太魔法了 传教士不能攻击只能传教 使徒能攻击其他宗教的宗教单位 特效就是各种雷击术.....(汗) 使徒在宗教战争中死掉的话会得到宗教遗物 放在寺庙一类的地方加信仰和旅游点数 如果在某地区内击杀使徒或传教士的话 被击杀信仰减影响力 击杀的加影响力 这个系统还是挺新奇的 下次再试试宗教胜利

  劫掠城区也很有用 前期劫几个学院区和文化区带来的点数挺可观的

  每个伟人有各自特性 工业还是原子时代有个大商很强 城市每地格+1旅游点数....文化胜利就稳了

  那我一个走征服胜利的为毛最后变成了文化胜利? 因为吞掉几个大国之后....同时也吞掉了他们的各种巨作 配上伟人的一些旅游点 剩下的两个小国家就被洗完了 于是文化胜利了.....我当时是懵逼的

  另外这作好像一次胜利之后 再来一回合不能触发另外的胜利了 记得4和5都能其他胜利之后再触发其他胜利的

翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号
第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯