暗黑破坏神3初期巫医开荒build及自走炮流玩法

时间:2015-05-14 14:12 来源:52PK原创 作者:TF141蝰蛇 我要评论 相关内容

  小编也是从暗黑破坏神2过来的人,曾经经典玩法和画面让我们都兴奋不已,职业的优点就是多样的召唤物,各种控制和诅咒,缺点是玩多了容易伤自身。今天小编带来最新的暗黑3中的前期巫医开荒build及配装,也是小编自己研究出来的自走炮流玩法,下面是小编的天赋技能和技能搭配。

暗黑破坏神3初期巫医开荒build及自走炮流玩法

  推熊流没落之后,巫医基本只剩下各种靠刷冷却输出的build,原因在于巫医的蓝耗实在是个大问题,不牺牲伤害的前提下只有DOT和主要技能可以保证输出不断档。这套build由于缺乏(实际上也是不需要)传奇特效的支持,在冲极限时缺乏竞争力,但对于开荒而言却能让你跨越几个装备等级。

  [食人鱼]-[食人鱼旋风]

  大名鼎鼎的吸怪鱼,4秒控场,15%增伤

  [灵魂弹幕]-[灵魂之井]

  自走炮的核心技能,一键7发飞弹,特效触发率不错,带一定范围的自动寻敌,隔墙无视野依然能造成伤害,100耗蓝

  [灵魂行走]-[游魂]

  保命招牌技能,基本是个巫医都带,3秒无敌时间可以用来硬吃熔火冰冻秘法之类的地板技

  2.2版本中这个技能被大幅削弱,持续期间无法缩减冷却时间,估计是在内部测试中有人玩出了全程无敌的效果

  [巫毒狂舞]-[震地狂舞]

  BUFF技能。需要注意的是只要人站在圈里有BUFF图标,所有伤害(包括宠物伤害)都可以获得加成。配合弹幕的超远射程,一个大巫毒可以刷两三个房间,没有星铁也可以保证1/2时间内有巫毒BUFF

  [群体混乱]-[受害妄想]

  核心技能之二。超强的控场时间附送20%增伤,提供足够的输出空间

  [妖术]-[愈体大法]

  核心技能之三,控场+增伤+回复。

  2.2版本妖术重做。这个技能现在的效果是召唤一个无敌的萨满祭司(请支持废除萨满炉石无敌法案),该萨满每4秒可以放一次群体变猪术,持续3秒,10%伤害加成,技能中心是离你最近且未被控制的怪物。萨满本身存在8秒,可以跟着你跑动。

  [元神奔行][穿透迷障][鬼娃跟班][无觅公允]

  被动技能依然选择了三件套,增伤+技能招鬼娃+刷CD是巫医可以在装备不足时强行刷高难度的根本。由于这套build有三个群控和一个触发率相当高的输出技,鬼娃很容易保持10个以上,打BOSS的主力输出就是大巫毒加成下的临时工大军。

  记得前面特意提过弹幕的耗蓝是100点吗?[元神奔行]技能的实际效果是,在你施放一个灵魂技能后,10秒内返还100点蓝,这个特效可以叠加。也就是说,即使算上迷雾的30%惩罚,弹幕相当于放一次仅需30蓝。如果还觉得蓝不够用,灵魂弹幕还有个回蓝符文,用上那个就是丢技能涨蓝

  简单来说,这套build就是三个附带增伤群控再加上大巫毒的全套BUFF,以灵魂弹幕为核心输出。装备尽可能带弹幕伤害和火伤(或者冰伤),大量鬼娃提供肉盾和补刀效果

  配装

  没什么好说的,面板什么高用什么,有远古就上远古。这个BUILD受到攻速的加成很明显,除了秒回基本没有废属性

  d3db,cn[黄道之黑曜石戒]]可以试试,特效能让你的控场更稳。

  宝石强烈推荐[困者之灾]和[太极],这个build最不缺的就是控场和主动技能伤害,这两个宝石一个是独立增伤,一个是直接加面板,效果非常明显

  第三个宝石就比较随意,可以用个加伤害的,不过我建议用[免死宝石],只要不被秒回血肯定能回的上来,交了灵行脚下刷个筑墙+冰冻才是死亡的主要原因

  提升路线

  70以后先赌手再赌头,手是四属性黄装就可以洗成三攻的能用很久,头是不同build巫医的基础,迟早要赌。换装备先看特效是否强大到能支持新build,若不能则属性优先。赌优先赌build必须的最后一件,再赌身上属性最差的

  拿到玉魂两件可以把主输出技能换成噬魂

  拿到祖套两件把混乱换成招鬼娃

  拿到宠物手宠物头直接换上,这个build基本能够保证10个以上被动鬼娃,提升很明显

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