真三国无双7猛将传黄忠无双乱舞型打法分享

时间:2014-08-03 13:19 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

真三国无双7猛将传黄忠无双乱舞型打法分享

  本作登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。魏晋重要人物也会登场,这不禁让人感慨故事将会是多么的复杂纠结。此外自由转换战斗系统被采用,也就是说玩家可以不仅限于前作决定行军路线的尬尴,自由行军也是允许的。每名武将都可以使用所有武器,但其中只有一种是武将的特定"擅长武器装备",也可使用专用攻击动作"EX攻击"。

  黄忠

  ◆ EX模组·弓

  C5EX1,前方远距离连续射击,伤害较高[主力技]。

  C2EX2,对空连续射击,可以视作无双1的Mini版,不可易武取消。

  易武,小跳向前方射一箭,有几率冰冻敌人。

  特点:弓箭对敌有硬直,但不能穿透,与镖恰好相反;连击数非常高。

  ◆ 打法适性(最高5星,白色为半星)

  ◇觉醒乱舞流:★★★

  真觉醒不易出、间歇跳跃型攻击、移动较慢、破防性能良、伤害较高。

  觉醒也是间歇突进型而且因为武器模组的关系,进化为真觉醒的连击数要求较高,真觉醒常常攻击到疏于防御的敌人,结束式攻击距离较远。

  弓模组蓄觉醒较快,EX效果显著,可以多次施放、运用觉醒Buff速清战场。

  ◇无双乱舞流:★★★★★

  无双1,破防突进+冲天射击,全段伤害高、范围偏大、不太安全。

  无双2,长时间远距离直线射击,全段伤害高、不破防;基本只能攻击正面敌人,命中敌人就勿动方向否则敌人会恢复防御。

  空中无双,全段伤害高、范围较大、不破防、落地不太安全,跳至敌将身前下落时施放敌将一般不会防御。

  以无双1为主,易武收招跳开或是唤马即可解决安全问题,在人少或是范围较小的地方可多用无双2。

  ◇属性攻击流:★★★☆

  第6方全矢属性;C3全矢属性;C4全矢属性;C6全矢属性;马C全矢属性。

  C5EX清兵之后,近身对敌C3,秒杀敌将。

  觉醒Buff+马C是清场良技。

  ◇旋风连击流:★★★★

  C2EX易破水晶,但这招不安全,先C5EX稍清敌兵再使用。

  对浮空敌将极易破水晶,尤其是近身。

  ◆ 其他方面

  后背极大空虚,实战以JC作为机动技能,快速移动。

  ◆ 实战演示

  黄忠S评价定军山之战

  武器配置:

  主手属性流:神速、双引、连击、斩击、旋风

  副手无双流:神速、引雷、猛攻、连击、乱击、咆哮

  技能配置:

  觉醒奔流、无双奔流、战吼、攻击高昂

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