谋杀灵魂疑犯游戏爆机后的心得分享

时间:2014-06-10 14:32 来源:未知 作者: 我要评论 相关内容

   谋杀灵魂疑犯这游戏简单的来说,游戏剧情就是在描述一名警探被杀死之后成为鬼魂追查引起的一系列事件,当然,玩家们扮演的鬼魂是可以做到很多事的,比如说穿墙、瞬移、引起灵异现象、附身等等~~~~

谋杀灵魂疑犯玩家通关以后的心得分享

  鬼魂应该做的事情玩家们都可以自己体验,并且玩家要利用鬼魂的这些技能去每个地方调查线索,或者是寻找一些证人之类的。通关以后,个人觉得剧情很普通,也很平淡。没有让人在某些关键点感到讶异。

  有些显得比较多余的地方,比如说引起灵异现象这个技能,其实这个技能最主要是在主角必须掩护NPC逃跑时才会派上用场,如果不是在这种场合下,这一点用都没有。。还有就是有时跑进一栋屋里,发现有电视,干扰了它,结果这屋里或是房里也没人,搞不懂开了这电视有啥用,既然吓不到人,那为啥摆台电视在这里?再比如说,就是跑到警察局,发现办公室到处都是可以干扰引起灵异现象的物品;电话、列印机、咖啡机、电风扇,而且也有人在走动,可是这些对引发灵异现象NPC却丝毫没有反应?

  这些东西到处都是,结果却没半点用处。有用处的时候也只有带NPC逃跑时,才能吸引其他NPC。

  简单的说,干扰物品引发灵异现象这功能,除非是在剧情或是必要情况,否则不管玩家做什么这些路人都丝毫不会觉得奇怪。

  还有路人大多数都长一样,这没什么,但连附身上去偷听他们心声时都会听到几乎一样的心声。再来就是其他一点用处都没有的摆饰性鬼魂。

  这款游戏中总共有两种鬼,一种就是会互动的鬼,第二种就是只待在远处什么都不做,当你走过去就消失不见,纯粹吓人的鬼。

  那么有问题的是第二种鬼魂,一开始玩家可能还会觉得有点新鲜,但是不出五分钟马上就没感觉了。人家也不会动,就只是远远的看着玩家,当玩家走过去就消失,离远一点过个几秒后又会出现,看到这种鬼魂时也没什么好在意的,因为一点用都没有。最重要的是根本吓不了人。确实有些看起来挺诡异的,但其实大多数的这种鬼根本就只是随便剪个人物的图形贴上去。并且重复性不是一般的高了,大家也都知道的。

  接着我们要说的是游戏中的地图,其实这游戏地图相当的小。

  毕竟就只是一个小镇发生的命案事件而已,所以可想而知其实地图就只有一个小镇的大小。

  除此之外,有时候在路上会遇上一些碰到了困难的鬼魂们(但其实不多),而玩家可以选择帮助他们找出死亡的原因,或是帮助他们了解一些事情的真相。玩了一轮下来,我只碰到了大概三四位这样的鬼魂,可能是我没有很坚持把每个地点都走透所以没有全部找到吧?帮助他们没有什么奖励,就只是让玩家稍微尽尽身为警探的本分而已。除了这些之外,玩家也可以寻找隐藏在各个地点的某些物品,搜集整套解开某些故事以了解过去这个镇上发生过什么事。就是所谓的搜集要素吧?

  其实搜集要素也不算太难找,但就是得花些时间。另外,游戏内也会碰到敌人,就是死神。这些死神会将玩家的魂魄吸走,借此消灭玩家。当碰上了这种恶魔时,若是被他发现还不快躲起来的话,大约不出五秒左右就会GAMEOVER,但也不是没有对抗的手段。只要在这些死神没注意到玩家的时候,到他背后就可以触发QTE消灭死神。

  有一点大家不知道会不会很纳闷,既然主角并不是没有对抗的能力,那为何面对死神时非得如此被动?明明只要按到QTE就可以一招秒了死神。

  为了躲避死神,路上会有残余的灵魂能量之类的......只要靠近它便可以躲藏在内,暂时不被死神发现。

  所以想当然尔,在有死神出没的地方就一定会有这些灵魂能量让玩家躲藏。

  但是明明某些地方没有死神出没(且是绝对不会出现)却还是充斥着这些能量。

  虽然用意可能是让玩家藉由进入这些能量之后,快速移动到附近下一个能量而达到快速移动的手段,但实在有些多余。

  若是能改成「死神会随机出现在任何地点」或许会比较有趣刺激,而且也不会浪费了那些摆在那边完全没用过的灵魂能量。

  整体而言,这游戏还是普通了点。

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