打造世界游戏中打造高效世界的心得秘籍

时间:2014-04-03 10:24 来源:未知 作者: 我要评论 相关内容

   这个游戏有很多bug和未完成的地方,比如龙蛋,怪物眼这些应该是高级炼金的材料没有合成物品等等。我玩mc这样的也好长世界了,还有类似的《饥荒》也出了很多的实况视频。这类游戏我希望能达到一个所有资源可再生,高效收集的地步才算完结吧……下面说说我的一些心得和各种采集场的构思。

打造世界游戏中打造高效世界的心得秘籍

  纯手工打造一切这是必须的,这个是玩建设类游戏的基本。

  实用技巧

  1、房屋的舒适度主要和星星围绕的墙体坚硬度有关,个人没体会出舒适度100和50回血速度有太大的差异。

  2、由于舒适度很容易到100,家具和屋顶就是无意义的摆设。可以造着看。

  3、造东西最高效的方法是控制一个矮人,这样他造东西不需要回仓库拿东西。

  4、这里面的大部分东西可以回收原材料,这也是达到一切资源可再生的途径

  5、硬币应该和你挖掉的泥巴这类东西的数量有关,到一定数量会给你一个。

  6、打怪主要目的应该是涨经验,哥布林是最可爱的,前期他来抢你东西,一般一小时后就是你抢他了。

  7、所有东西只要获得了,比如煤炭,你都可以用合成方式合成,无论你是否有了设计图。

  资源收集与再生

  下面说说一些主要资源的收集和再生方式。

  1、树木之类,用魔法催生收集效率很高,一般不会缺,无论在哪个大陆。

  2、煤炭,主要用合成方式,虽然比较耗木材,但是后期每天早上起床你的魔力值一满或者喝魔法药还是能攒很多的,至于泥土你要是缺我也没话说了。

  3、铁,后期完全不缺的东西,因为这个主要是造一些必须的家具,造完就不需要了,后期主要是造啤酒,来源就是拆哥布林和打怪掉的铁质装备。

  4、银、金、秘银,这些都是用钱买或者拆哥布林房子掉的东西拆分得到,由于哥布林掉的东西虽然多,高级的比较少,所以主要还是去商店买。而且后期秘银主要做护具和工具,建议直接买成品便宜。

  5、至于别的石头粘土什么的后期用量极少,而且野生资源极多就不说了。

  6、其他的一些重要的炼药物资收集,蘑菇,蜗牛,植物根茎,针这四样,根茎就直接用泥巴块去替换根茎,过一段时间地面上又会长出来,针的来源主要还是靠拆解哥布林的战利品,打怪效率低,主要是不好找,不过干风世界是一点不缺。

  刷钱方法

  好了下面说下刷钱,钱是能买到一切的,能刷钱一切可再生这一点就达到了,给大家看看我的刷钱场

  灯是矿灯,矿灯是不需要背景墙的,方法是把每层的泥巴背景墙给挠了,然后再填上去,挖墙可以用快捷键右键拖,就是按上去麻烦要一个个点,图中矮人聚集地那有个建造的仓库,方便他们放泥巴,之前梯子是用电梯的,由于bug太多了还是用梯子效率高,基本上2倍速矮人的挖掘能跟上你的手速。这样子挖掘六层这样的能收集到2个硬币每次,大约1分钟能完成一次循环,不过要人工操作。。。旁边还有桌子可以放点啤酒和茶提高效率,不过不明显。

  哥布林和大波怪

  一般怪会在家左右两个方向出,就在图中的1、2位置出大波怪和哥布林,哥布林刷新的速度貌似比大波怪慢一点,塔一定要这样围起来,这样塔才能攻击到下方的怪。

  还有那个悬空的木块,那是卡大怪的,比如大肚子僵尸和血最厚的眼睛怪,这些怪会卡在那不会动,不爆有用的东西还难打,所以没必要杀。其他拿着刀和锤子的怪能掉装备变成铁。

  由于矮人智商太低,我建议打大波怪的时候都改成弓箭兵在家里射不近身,或者在那个木块下方放警告牌不让矮人冲太猛死在怪堆里(秘银套的各项技能专家的矮人就因为卡怪堆死了)。

  我测试了很多次,打怪获得铁太少,完全可以放弃。主要还是刷哥布林,图中1、2号位置的塔就是打哥布林的,平时只要把家里的门关上,这样哥布林就不会进来,然后全电死在哥布林营地口。

  外塔我造了三个塔尖,是因为又一次两边大波怪居然刷在了塔上,挠了一晚上挠掉了一块红砖,所以我造成这样防止出大波怪的传送门。

  还有被塔打死的怪是没有任何收益的。

  样的防御一般不用再担心大波怪了,一晚上都挠不坏。不过有时候他们狗急跳墙挠我的桥。叠罗汉来挠我的红墙也没关系,挠几下最上面的那怪就挂了。

  图中tree地方就是用法术刷树木的地方,每次施法能出4棵,有可能是浆果。

  刷蜗牛和矿物

  蜗牛貌似需要低光照,我这样光照太多了,因为我不刷蜗牛了。。矿物只要在地下就能长,主要收集的还是蘑菇,蘑菇是造魔法药剂的东西,挺缺的。其他用量极少不缺。

  其他技巧

  对于水的收集,这个是我还没研究出结论的,之前我的屋子能积水出一个池塘出鱼,结果后来就干涸了。地底下的池塘一旦挖通会开始蒸发,我认为应该和你的温暖度有关,火把什么的能让水加速蒸发,封闭起来估计就不蒸发了。在家门口挖些没背景墙的坑,下雨的时候收集也挺方便的。

  关于铁轨电梯,这些东西效率应为bug和ai智商太低导致低下,铁轨的那个道岔没什么大用处。矮人想哪停就哪停。

  这个游戏我觉得还有很多东西未完成,游戏性还是挺高的,我想可以出个水底世界那样关卡也很有意思啊,多谢特殊事件也应该更有意思。

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