欧陆风云4 日本发展玩法心得
日本开局拥有20%训练度-10%稳定花费,神道教+0.5士气,拥有+4外交维持的特殊政体,拥有11个傀儡大名(也就是外交点数会减)
开局日本的经济80%依靠傀儡国进贡,有3块地皮,其中一块有港口
一般来说,任务的话是吞掉傀儡、吞掉琉球等,开局一般可以先完成一些积攒金币任务,毕竟想吞傀儡要等10年,威望任务基本上开局也不现实,请自动忽略。
贸易很重要,把其他船只解散,全部造满海军上限的轻型船只护卫日本地区贸易是不错的选择,除了日本外的贸易区域基本赚不到钱,可以把另一个空闲的商人扔在杭州玩玩。
一般开局贸易是竞争不过朝鲜的,这家伙开局自带25%贸易力,变态,但一旦你轻型船只数量上来并且成功获得特殊理念(需要3个普通理念),就可以占据最大贸易份额了。
免费的将领位置一定给海军,攒到20-30的海军理念时召1个,海军将领移动力也可以在护卫贸易线时提高贸易收入。。。
外交官全部拿去改善任务里将要吞并的大名的关系,到190的关系需要很久,当然,如果刷到征服琉球任务,一定要把外交官拉回来用来宣战。
发展路线其实一般都是国内优先,打大明和朝鲜都会损耗太大,除了琉球有任务,其他还是先发展一会儿吧,等大名吞的差不多了,再外扩。
吞并傀儡是进度条,吞并后会继承部队的,而且貌似同文化有核心,反正日本是有的。。
打仗时日本很威武,全部是120训练度高士气的傀儡国士兵,不需要你出手,所以不管打不打仗,全程拉低陆军维护费吧,但海军别拉低,否则贸易里轻型船只的效率会下降,得不偿失。