《鹰击长空2》联机模式相关心得

时间:2013-02-25 15:03 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  前几天忍不住买了KEY,今天在论坛下了个1.01补丁,然后暂时告别任务进入联机游戏,下面简单说说感受。

  几点感受如下:

  1、不卡,首先我确定联机的模式是互联网模式,而不是局域网(废话,因为没有平臺支持),但是人比较少,服务器也不多,怎麼刷新也就是2-4个,我也不知道是哪裡的玩家但是对话都是说英文的,大概能看懂一点,但是让我说就费劲了,所以也就不说话了。不管是我建主机或者进别人的主机都基本不卡,进入的速度也不错,这点比1代强(也许是我心裡作用)。

  2、游戏感觉整体节奏慢,不像1代啥也看不到直接导弹招呼,2代感觉机炮更好的发挥了作用,导弹的主导地位下降,大多数时候显示距离过近无法锁定,所以...........就看大家的基本功了,哈哈。

  3、在座舱视角模式的情况下加入了辅助模式(也就是以前说的狗斗模式)的分屏显示,也就是说在座舱模式的右上角党你被导弹锁定时会分屏显示辅助视角来帮助你进行规避,这点对我很实用,因为我一直习惯座舱视角而不是辅助视角,但是要论躲导弹座舱模式基本等死(这只是我这个垃圾飞行员而言,高手另当别论)。

  4、游戏一开始因为我级别低(任务没做多少),所以飞机都没解锁,一开始就只能选MIG-23和25,其中25还没有机炮(简直要哭死),所以只能硬著头皮建个主机,然后用MIG-23对人家一大堆什么.......等等,还有人用英文问我why?只好扮神秘装高手,然后被虐的一塌糊涂,所以建议大家做做关卡任务搞点好飞机再去联机。

  最后发现联机游戏模式里面有点类似FPS类游戏,对方还有雷达站等地面目标,你除了要对付敌机外还可以消灭对方地面雷达站什么的一样有经验(安包、炸包!@#¥%)

  以上就是我自己的感受,和1代类型不一样,不好说谁好谁差,但单论关卡内容而言自己还是挺喜欢的,一会搞个侦听一会炸个油轮啥的倒也忙的不亦乐乎,玩的挺开心,希望大家也玩的开心。

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