英雄无敌6技能系统加点分析使用心得

时间:2013-01-21 10:13 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  一 力量技能:力系英雄适合决战,辅助(修城,送兵,捡资源等等)

  典范系:1启蒙 所有英雄必点

  2指导 主力英雄必点

  3后勤 探路1 2 注意亡灵战役套装翻译有错误+探路 实测应该为探路2

  4外交术 对野外地图右键信息里标示被动的怪有效

  5攻击防御领袖命运 受血泪系统转职影响,后期点会有更多提升,总的来说不推荐。目前版本属性有重大bug点选王朝武器后f5 f8然后把武器卸下装上循环可以无限提升属性

  王国系:全系推荐给辅助英雄点满 主力英雄不要点

  说明建筑师1:仅对有招募点内的兵有效,城边野外招募点无效,高级兵招募点区域可多站英雄提高效果可叠加

  战术系 1天降援兵 为大场面而生的技能 力系英雄后期必点 但前期效果不好而且容易添乱 举例应用:10个修女用天降援兵后为13个,伤害力变为13个,治疗变为13个。对方攻击打死1个战后剩余9,战斗结束前治疗,显示治疗为0实际有效,战后为10。但先死一个再用天降援军会导致治疗无效。天降援兵2 3不提高召唤比例,只适用高级兵种。总体来看,基数越大效果越好,打后期决战的强力技能

  2战术1 所有英雄必点 战术2力系英雄可考虑

  3埋伏术 推荐技能, 提高主动,先出手意义很大。举例应用:比如即便是靠防御后出手的圣堂,先出手不但能先用魔法,而且你先选择等待或者防御,如果激发士气高涨等于先拥有无敌盾。

  4掩护可配合土系石墙魔法

  5急行军 可配合反击流战术

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