孤岛惊魂3教你如何设置防眩晕

时间:2012-12-28 10:33 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  刚刚进游戏的时候潜行脱逃营地画面乱晃让LZ常年经受各种3D游戏考研的氪金狗眼和半残大脑都有些吃不消....后来经过调节设置后情况得到极大缓解.到目前为止LZ已经基本不晕了.下面LZ来说下几个有何能导致眩晕的相关设置和解释....希望能对大家有所帮助,LZ不能肯定这些方法一定有效,并且有可能只适用于单独对个别游戏产生眩晕的群体...下面让LZ带大家走进科学....

  "显卡最大缓冲帧数"这个显卡不好的朋友我建议开1就行了,开高了会出现画面跟不上鼠标移动的情况,这样会让你的思维上产生"预计在某个时间点内本该看到的东西在略微延迟候才看到"我想喝醉过的人会理解个是什么意思...开高了会让你在醉酒状态下玩游戏并且回想并带入你进入"醉酒的假想状态"然后产生生理反应.具体的科学解释可以看底下最后一段

  "多重采样抗锯齿"狗牙这玩意除了让人恨以外没有其他作用...但是AA更让人很.....不过我怎么感觉FC狗牙不明显?至少我关了AA没看出来明显区别....这个对画面要求不那么苛刻的朋友就关掉吧...开开后效果同上

  以上两个都需要好显卡才开得起啊...如果调节了上面两项后依然会画面延迟那么就降低"视频质量"大项里面的各个选项吧...

  "鼠标加速度"关掉.这个功能是让你的鼠标在鼠标垫上从A点到达B点时,以你鼠标的移动速度来决定鼠标在游戏里的移动距离比如鼠标垫上横移5厘米在3秒内完成你在桌面上鼠标只能移动半个屏幕,而如果在1秒内完成,那么你可以把光标从桌面的一端甩到火星上去.如果你开了这个那么你在游戏里以不同的速度移动鼠标会造成 本该可以在鼠标移动到某个点时看到的东西没到达预定点或者超过预定点.而产生落差感长时间进行游戏会让你的大脑产生疲劳.进而产生眩晕.玩FPS游戏最忌讳开鼠标加速度,情况越紧急越是打不准啊有木有?

  "可视域"这个开最高,这个是让你的摄像机观察范围变广可以变相提高分辨率(或者说变相提高你的显示器寸数?),这个是最重要的,这个会从两方面造成眩晕,

  首先,是这个保持原始设定值会让你感觉好像一个视力正常的人戴着一个近视眼镜并且还强迫你调节视觉神经来让你看清楚事物之后来玩游戏,如果你让我做一个示例的话大家可以试试把游戏开成窗口模式800X600分辨率然后把脸贴到显示器上后开始玩5分钟FC3你就明白我说的什么意思了.

  然后,是开高后可视范围变大让视觉神经接受视觉信号后交给大脑处理时除了你的视网膜焦点外周边情况也会模糊存储于大脑中形成一个缓冲区域可用于调用.而一般你想看别的地方是从一个 视网膜焦点 换到另一个 视网膜焦点 这时候你的焦点是不会超过你的大脑缓冲区的,(如果超过缓冲区大脑会产生类似动态模糊的效果省略掉中间一部分景物)这样在换到新的视网膜焦点时周边的景物又会形成新的缓冲区而可视域低的话可视范围小缓冲区域小,大脑被迫带着近视眼镜以极高的视觉帧数不断处理新信息打个比方在现实里你的眼神在5秒内扫描一个3米外,长3米没有明显纹路的单色平面时总帧数不会超过20帧,(从A点到B点视为1帧)你的焦点永远是在做"从A点到达B点的运动"而不是很仔细的每一毫米进行扫描,并且AB两点的距离不会太短"因为太高你的大脑处理不了眼睛也没那么好用(你当你鹰眼啊?),如果你强行缩短你AB两点的距离时间长了会感觉视觉疲劳进而产生眩晕 这就是为啥芭蕾舞演员转不晕因为人先转家身体后转头省略转头瞬间的视觉扫描而直接把焦点从A点横转180度一圈下来只有2帧

  综合以上要素 想要不晕首先你需要让你的画面没有延迟 鼠标没有不听使唤 鼠标指哪镜头看哪0延迟 然后你需要一个开阔的视野让你能够预定观看点.结合所有条件应该可以避免(或者减缓?)眩晕状态(亲~~要不要考虑在我这订两件眩晕抗性装?)

  额....直接给出设置吧...如果你显卡不够好 显卡最大缓冲帧数和多重采样抗锯齿 关掉 如果还卡 就降低阴影质量 和各种模型精细度,反正目的就是为了让摄像机转动没有延迟,然后鼠标加速度关掉可视域拉动条拉到最右边......完成.然后告诉大家一个小技巧,如果大范围转头会让你晕的话那么转头的瞬间眨下眼吧........

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